Bỏ qua điều hướng
#changelog

Ra mắt Ohoot: tự tạo trò chơi đố vui cho buổi đào tạo và sự kiện nhãn hàng

Từ nay, ai ở QD.TEK cũng có thể tự tạo trò chơi đố vui ngay trên One và cho cả hội trường cùng chơi sau vài phút chuẩn bị. Người chơi chỉ cần quét QR, không cần tài khoản.

Ra mắt Ohoot: tự tạo trò chơi đố vui cho buổi đào tạo và sự kiện nhãn hàng

Buổi đào tạo kéo dài dễ khiến người nghe mất tập trung, còn hội thảo với khách hàng thì khó giữ chân người tham dự đến phút cuối. Từ hôm nay, mọi nhân viên QD.TEK đều có thể tự tạo một trò chơi đố vui trực tiếp ngay trên One, tương tự Kahoot, và tổ chức cho cả hội trường cùng chơi chỉ sau vài phút chuẩn bị. Trò chơi có tên Ohoot.

Ohoot là gì?

Câu hỏi được chiếu lên màn hình lớn. Người chơi quét mã QR bằng điện thoại, đặt biệt danh, chọn một bạn thú làm đại diện rồi cùng thi trả lời. Trả lời đúng và càng nhanh thì điểm càng cao.

Sau mỗi câu, màn chiếu hiển thị bảng xếp hạng. Kết thúc trận là bục vinh quang, pháo giấy và danh hiệu vui dành cho từng người.

Người chơi không cần tài khoản, vì vậy Ohoot phù hợp với cả khách hàng, đối tác, học viên lẫn nhân viên mới.

Dùng Ohoot vào việc gì?

  • Đào tạo nội bộ: ôn tập kiến thức sản phẩm, quy trình hay an toàn thông tin ngay cuối buổi học. Báo cáo sau trận cho biết câu nào nhiều người trả lời sai nhất, giúp người đào tạo biết cần giảng lại phần nào.
  • Sự kiện, hội thảo nhãn hàng: khởi động không khí, đố vui về sản phẩm của đối tác, chọn người nhận quà. Bạn có thể gắn banner sự kiện hoặc logo nhãn hàng vào bộ câu hỏi; hình ảnh này sẽ hiển thị trên cả màn chiếu lẫn điện thoại của khách.
  • Gắn kết nội bộ: tiệc tất niên, sinh nhật công ty, chào đón nhân viên mới.

Ohoot "ra sân" tại seminar QD.TEK × FPT IS

Chiều 15/10/2026, Ohoot được dùng tại buổi seminar "AI Infra cho dự án giám sát" dành cho đội AM của FPT IS (FIS), với ba chủ đề Edge AI & TCO, hạ tầng VMS và giải pháp lưu trữ, có sự đồng hành của Axis Communications, Seagate và Veracity.

Người tham dự chỉ cần quét mã QR hoặc nhập mã PIN trên màn chiếu để vào đấu trường, không cần cài ứng dụng hay tạo tài khoản. Người chơi vào phòng liên tục, và trận đấu khép lại với 26 người tham gia, mỗi người một biệt danh và bạn thú của riêng mình.

Qua 18 câu hỏi, Linh Kute giành ngôi vô địch với 17.413 điểm (đúng 15/18 câu). Á quân là Trung với 15.315 điểm (14/18), hạng ba là NhaLK với 13.884 điểm (13/18). Nhiều người chơi khác cũng nhận danh hiệu vui như "Chuỗi bất bại" hay "Cao thủ ẩn mình".

Những người chơi xuất sắc nhận quà ngay cuối buổi từ ban tổ chức và đại diện các đối tác.

Bắt đầu chỉ với 3 bước

  1. Soạn câu hỏi. Vào One → Game Hub → Ohoot, bấm Tạo bộ câu hỏi.
    • Mỗi bộ tối đa 100 câu. Mỗi câu có từ 2 đến 6 đáp án, cho phép nhiều đáp án đúng và có thể kèm ảnh minh họa.
    • Tùy chỉnh thời gian trả lời (5–120 giây) và mức điểm: chuẩn, nhân đôi hoặc câu khởi động không tính điểm.
    • Nếu đã có sẵn câu hỏi trong Excel, bấm Nhập Excel, tải file mẫu về, điền nội dung rồi tải lên lại. Ảnh minh họa có thể gửi kèm dưới dạng file ZIP. Hệ thống cho xem trước và báo lỗi cụ thể từng dòng trước khi lưu.
    • Thêm Ảnh đại diện (banner sự kiện, logo nhãn hàng) để trận đấu mang đúng nhận diện của sự kiện.
  2. Mở phòng và chiếu lên màn hình. Bấm Mở phòng chơi và chọn các tùy chọn cần thiết: trộn thứ tự câu hỏi, hiển thị câu hỏi trên điện thoại, cho phép vào muộn, tự động chuyển bước. Màn chiếu sẽ hiển thị mã PIN và mã QR.
  3. Người chơi quét QR là vào cuộc. Người chơi quét mã QR hoặc truy cập one.qdtek.vn/play rồi nhập mã PIN, đặt biệt danh và chọn một trong 40 bạn thú. Khi đã đủ người, bạn bấm Bắt đầu.

Vì sao người chơi thích Ohoot?

  • Thưởng điểm tốc độ và chuỗi đúng: trả lời càng nhanh điểm càng cao; mỗi câu đúng liên tiếp được cộng thêm điểm thưởng, tối đa +500.
  • Bảng xếp hạng sau mỗi câu: ai vừa vượt lên, ai đang giữ chuỗi đúng dài đều hiện rõ trên màn chiếu.
  • Thả cảm xúc lên màn chiếu (😂 🔥 👏 🎉…) trong lúc chờ câu tiếp theo.
  • Bục vinh quang và danh hiệu cuối trận như "Tay nhanh nhất miền Tây" hay "Chuỗi bất bại", để ai ra về cũng có chuyện để kể.

Dành cho người tổ chức

  • Báo cáo sau trận: bảng xếp hạng, đáp án của từng người, tỷ lệ đúng của từng câu, câu khó nhất và dễ nhất. Báo cáo có thể xuất ra Excel.
  • Cùng soạn và chia sẻ: mời tối đa 20 đồng nghiệp cùng chỉnh sửa một bộ câu hỏi, chia sẻ bộ câu hỏi cho toàn công ty hoặc nhân bản bộ cũ để dùng cho sự kiện tiếp theo.
  • Điều khiển màn chiếu bằng bàn phím:
    • Space: sang bước tiếp theo
    • R: lật đáp án
    • L: khóa phòng
    • F: toàn màn hình
    • M: tắt/bật âm thanh
  • Theo dõi theo phân quyền: quản lý có thể xem báo cáo các trận do nhân viên mình tổ chức, theo cùng phân quyền như KPI.

Báo cáo thực tế từ trận seminar FIS

Ngay khi trận kết thúc, người tổ chức xem được báo cáo tại One → Game Hub → Ohoot → Lịch sử ván. Trận seminar FIS có 26 người chơi, đủ 18/18 câu, tỷ lệ đúng trung bình 53% và chỉ kéo dài 10 phút.

Tổng quan và bảng xếp hạng. Phần đầu báo cáo tóm tắt số người chơi, số câu, tỷ lệ đúng, thời lượng và câu khó nhất (ở trận này là câu 12, chỉ 11,5% trả lời đúng). Bảng xếp hạng hiển thị điểm, số câu đúng, thời gian trả lời trung bình và một hàng chấm cho từng câu: xanh là đúng, đỏ là sai, xám là bỏ lỡ.

Phân tích từng câu. Mỗi câu hiển thị số người chọn từng đáp án, tỷ lệ đúng và thời gian trả lời trung bình. Chẳng hạn, 84,6% người chơi trả lời đúng câu 3 về AXIS OS, nhưng câu 4 về giải pháp COLDSTORE chỉ có 34,6%. Đây là gợi ý rõ ràng về phần nội dung nên nhắc lại.

Xuất Excel. Bấm Xuất Excel để tải chi tiết đáp án đã chọn, đúng/sai và điểm từng câu của mọi người chơi, tiện cho việc tổng kết hoặc trao quà.

Mẹo để buổi chơi suôn sẻ

  • Chạy thử trước một lần trên đúng máy chiếu và mạng Wi-Fi của hội trường.
  • Bật âm thanh trên máy chiếu; điện thoại người chơi mặc định ở chế độ im lặng.
  • Mở đầu bằng một câu khởi động không tính điểm để mọi người làm quen với cách chơi.
  • Viết câu hỏi ngắn gọn, đọc xong trong khoảng 5 giây. Với câu dài, hãy tăng thời gian trả lời.

Hãy thử tạo bộ câu hỏi đầu tiên cho buổi đào tạo hoặc sự kiện sắp tới của bạn tại One → Game Hub → Ohoot. Mọi góp ý và ý tưởng cho Ohoot, bạn vui lòng gửi về đội phát triển One nhé!

Chia sẻ bài này

Chia sẻ qua Teams